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    “主題樂園文化旅游業態對燈光需求”專業分析
    發布日期:2020-12-17

    在正式進入今天的內容之前,讓我們共同思考一下“主題樂園對燈光的需求是什么?” 帶著這樣一個問題進入今天主題。

    主題樂園燈光效果1

    主題樂園燈光效果1-2

    主題樂園燈光效果2

    主題樂園燈光效果2-2

    通過上面的幾組圖片對比,相信大家已經找到蛛絲馬跡了,接下來就讓我們共同尋找這一問題的答案。

    首先,所謂的主題樂園(Theme PARK),不同于傳統意義上的游樂園(Amazing Park),最大的區別在于,他的主題植入,而不再是單一的游樂設備體驗,而是通過軟硬件各種裝置、設施給游客從多種感官上全方位的游玩體驗。因此,我們在進行設計之初,首先要把對象基本的概況、主題內容、故事線等諸多方面深入調研,以此作為切入點,才能逐步的把設計真正做到與主題相結合,更好的營造和烘托樂園的主題氛圍,起到畫龍點睛的作用。

    今天我們以室外主題樂園為例,以此說明相關內容。目前,按照國際上的通用慣例室外大型主題樂園,占地面積約為三十到五十公頃,分一到三期開發,一期開發基本上劃分為四到六個主題區。這里我們提倡的一個概念叫做“樂園的人性化照明設計”,如何做好人性化的照明設計呢?實際上和主題樂園的發展趨勢以及照明行業發展方向有著息息相關的聯系。

    2010年以后,主題樂園在中國進入了高速發展的階段,在整個主題樂園業態中,跟照明所相關的內容也從原來的主題式裝飾和功能照明為主逐步開始朝著演藝、觀賞、互動為主全方位立體式需求。今天我們先從主題裝飾和園區功能進行介紹,其他方面日后再同大家分享。

    如果從光學上來說,明與暗兩者猶如世界的兩極,缺一不可,轉接到樂園夜景對主題表達上,更多的差別在于有沒有考慮到人的因素,現在我們再來看上面這兩組圖片。上面那張圖片明顯處于曝光的狀態,游客的面部處于逆光狀態下。下面這張圖更好地體現了人性化的概念,游客在游玩體驗中拍照留影是大多數游客的需求。因此單從這一點即可體現出樂園的 人性化設計的。我們的設計師應當適當考慮針對樂園內重點區域及人員聚集區的取景及拍攝需求。同時也可更好的對樂園進行宣傳。

    這里面強調一點,具某國際權威機構統計,國際上室外主題樂園夜場營收平均占比樂園全年營收的15%~20%,而往往夜場游客多為多次入園的老游客,相比吸引和發展新的客戶群的投入產出比,老游客的經濟效益對于運營方而言更具性價比。而這正是我們夜景的價值所在。

    回到當中,如何真正做到人性化的照明設計,從我個人的理解來講,一共可以分成五步,第一步是滿足基本的功能,也就是保證安全和便利的功能需求;第二步逐步開始對人的感受和心理產生一定積極影響;第三步開始針對主題以及重要節點進行沉浸式、代入式的感受;第四步在獲得了強烈的感官沖擊后,更多地是讓游客有輕松愜意、回歸平靜,體驗到賓至如歸的感受;第五步也希望能讓游客產生二次游園的感情。所以也要達到情感認知的滿足。

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    接下來看上面這三張圖片,第一個是游樂設備漂流池的排隊區也就是上客區,這邊的燈光雖然采用的是一種濃重的飽和度較高的藍色進行照明,但在亮度控制方面明顯把上客區的亮度提升了兩到三個等級。

    下面這幅是廣州的長隆歡樂世界。下面的疏散通道區與游樂設備過山車形成強烈的視覺沖擊和對比,能夠讓人在夜晚游玩的時候過后,起到導向和疏散的作用,對游客能夠快速、安全的引導和疏散。

    在大型室外樂園的游客密集區包括落水區更多是要考慮安全性能的要求。

    不同的樂園有不同的需求,在進行設計的時候除卻本身的效果照明外更多的要考慮大型的功能區,比如室外水樂園的大型游樂設備像大喇叭旋轉滑梯、造浪池這些大型游樂設備在活動中的范圍是遮擋較嚴重的一部分。所以都需要單獨考慮重點功能照明。

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    而滿足了功能需求之后,照明更多地開始起到效果的烘托以及沉浸式帶入的作用。上圖是功夫熊貓的主題,在夢工廠的影片里面熊貓阿寶在穿越這扇門之后經過了很長的臺階才到達了大殿見到烏龜大師。可以看下這個聚光效果由窄到寬的光影效果,充分體現縱深的視覺感受,把氛圍真實的再現和還原。

    而加勒比海盜杰克船長在白天的時候是一個非常帥氣英俊的小伙兒。到了晚間之后的骷髏效果給人驚悚的感受,迎合了區域故事主題的需求,給游客以視覺觸覺等多的刺激感受。

    看了上面一些實際圖片之后,可能在沒有實際操作過室外主題樂園的設計來看會有一些無序,那接下來看一下,究竟在真正拿到一個主題樂園項目的時候要同哪些專業人員進行交流。

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    由此不難發現主題樂園的照明效果對照明設計者的專業要求還是蠻高的。看下各個不同的照明方式和效果,同照明專業以及和其他專業的配合情況。

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    上面這些圖大家可以清晰的看到實際上跟夜景專業相關的幾乎包括了主題樂園建設方所有效果類的專業。包括建筑、景觀以及大型主題樂園特有的包裝專業和本身的游樂設備。需要夜景的專業人員統一通盤的考慮。

    首先看第一張圖。這是珠海長隆的效果,可以看到構筑物包裝上方有一排很大的海浪泡泡,對燈具隱藏起到了擋板的作用。這一點即是在包裝設計之初由夜景專業對其提資的效果體現。

    接下來的圖片也是來自珠海長隆海象山的照明實景。這個燈具產品在進行設計的時候要和景觀專業進行交流核對,保證預留相應的安裝點位。同時在燈光配合中選用的從250W到1000W的三種不同功率照明燈具,六款燈具四個不同的配光角度來實現了這樣一個大范圍大效果的照明。

    最后一張圖是海貍池,所有的燈光全部藏在建筑載體本身擋土墻后面。這就是提到的與相應的建筑專業進行的整合。

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    上面這兩幅圖,是一個庭院燈主題的設計。在不同的區域庭院燈的造型都是有區別的。每個區域都與對應的主題是相吻合。而僅僅是一個簡簡單單的庭院燈,其中包括了機電、照明、包裝以及景觀四個專業。還有其他安防巡檢等等涉及到的電氣專業進行配合。所以可想而知夜景的復雜程度還是蠻高的。

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    上面這幅圖是一個指標牌,沒有采用特別設計的燈光,而只是用了一個鹵素燈泡進行的重點照明設計。所以有的時候不需要一味的去追求新追求突破,有的時候最簡單的就能達到效果。

    這里按照我個人的理解,對于主題樂園的燈光設計,可以給大家提供幾點注意事項。方案在滿足效果照片之后,落地實施才是真正考核的內容。不管是圖紙的完整性、成本的控制、安全、節能的要求方方面面都需要由我們燈光從業人員相應的設計和考慮。比如下面的幾副沈陽熱高主題樂園了幾幅圖片,效果與實施結合的就比較不錯,無論是燈光的光色選用以及對燈具外形和隱藏的要求都盡可能做到了與主題統一。

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    以上分別針對照明的功能、照明的區域、照明的效果以及照明多專業的配合分別進行了說明,接下來作以總結與回顧,首先主題樂園的布置方式中心一般都是大湖出場。然后,規劃布局中會將相應的大型過山車和游樂設備置于樂園的外圍,餐飲、零售、商鋪等穿插其中。所以在進行設計的時候可以分成三部分:

    第一部分以功能區、動線、人員導向為主包括入口區、人群疏散區等等功能區域的設計;

    第二部分更多地是大型游樂設備,制高點、門頭等重點強化設計;

    第三部分是以主題為主的游樂區、店招、氛圍的營造,包括不同游樂設備對應的排隊區,裝點裝飾的照明的設計。

    專業問答

    問題1:樂園主題應該是常換常新,照明是怎么配合參與的?

    通常情況下來說。國際上的慣例關于主題公園開發更多的是分期進行開發。包括美國奧蘭多迪斯尼樂園,也是開發建設了幾十年。不管內容、主題還是樂園的開發和建設,燈光也是分期分批的考量。像開業較早廣州的長隆,它的模式更多的以動物為主題,經過了幾年發展之后,從去年也逐步引入4D、5D的影院,對應的燈光也要有相應的配合。

    問題2:文旅樂園項目從項目開始介入時怎么和其他專業結合并深入進行下去?需要什么樣的調研資料,或者怎么去做這個調研?

    從文化旅游項目的記錄時間點來講,可以分成兩類:一類是改擴建的項目,另外一類是新建的項目。改擴建的項目,盡可能的查缺補漏,保證主題效果是第一位的,而不單單要做全,做亮。新建項目越早介入越好,多同業主及各專業溝通,了解熟悉設計的主題內容、充分解讀各主題設計的語言及期望,保持設計效果的一致性。

    這是第一個點,第二個點的就是要看與其他專業的同步性,本身剛剛提到的燈光專業所涉及到配合的專業很多。牽扯到最多的,一個是包裝專業,一個是景觀專業。景觀專業的方案也是從建筑方案完成之后才開始進行的一個景觀設計。包裝專業也是這樣的條件進行燈光設計。在我們拿到建筑方案的同時也開始的考慮燈光照明設計的需求。然后在這個過程當中同景觀和包裝方案進行配合看看他們給我們提供的條件和資源能不能夠實現最終的效果。

    問題3:你認為這個照明調研過程中要處理的重點和難點是什么,又是怎么處理的?

    在進行調研的過程當中,建議還是分成重點去調研方向。包括了功能照明、景觀照明、包裝效果照明、游樂設備照明等等,這幾部分進行一個通盤的考慮。然后在進行設計的過程中,進行分步分解動作的規劃和設計。

    就我個人的理解而言,真正的重點和難點是多專業配合溝通方面。

    問題4:整個樂園的燈光控制上有什么要求,會不會很復雜?

    燈光控制的話就是需要和運營部門提供對應的要求。首先需要確認在夜晚的時候有哪些區域需要運營。包括設備、排隊和疏散來講,還是按照功能為主,節能其次的原則進行控制不同的區域和內容對燈光的夜場運營時間是不同的。

    而實施層面上現有的技術水平完全可以滿足樂園對燈光控制的需求。

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